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刚刚想到的装甲车模式

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  现在我自己思索出的另一种好玩的模式,装甲车模式。

  装甲车模式具体是这样的:

  地图:地图名叫帕特农神庙,是一片比较空旷的原野,原野上有一些台子和一些残破不全的大理石神庙建筑,仿效希腊雅典的帕特农神庙废墟。神庙的一些废弃的大理石柱子和废弃的殿堂可以阻挡子弹。但没有暗道。

  双方:游戏开始后,按游戏的人数,随机有十分之一的人生在T阵营,每人驾驶一辆德国产TM25主战装甲车(装甲厚四毫米,血量为50000,车上还能向前发射机枪或狙击枪。还能撞死人类玩家。)其余的人全部都出生在CT阵营,成为人类玩家。

  游戏特点和玩法:战斗开始后,驾驶装甲车的人必须横冲直撞,在规定的时间内杀死所有人类玩家,装甲车有厚厚的装甲,血超级厚。而且人如果碰上去就是一半血,撞两次就挂了,所以十几个人也很难对付,但装甲车也有弱点,人类可以抓住其弱点将其击毁。

  1.是移动速度慢,只有人类移动速度的百分之80左右。

  2.是转弯不容易,而且装甲车上的机枪不能朝后打枪。

  3.当装甲车打机枪或者被K的时候,移动速度会变的更慢大约只有人类玩家的百分之二十左右。

  面对如此血厚牛逼的装甲车,为了人类有机会能炸毁装甲车,我设定了装甲车的三种击毁模式:

  1.装甲车炸弹(C4)。游戏开始后按总人数随机有一到两位人类玩家都携带有一个装甲车炸弹(C4),在战斗中,如果有不怕死的人类玩家,趁装甲车被K速度变慢的机会,奋勇冲上了装甲车的背面或侧面。就可以登上装甲车。此时装甲车就无法打到这个玩家,然后装上C4,最后C4炸毁了装甲车,则人类玩家获胜。但如果人类玩家没有冲到地点就被抓驾车打挂了,那么C4就会掉落到地上,除非有其他人类玩家去捡拾,否则就没办法再次使用。

  2.打油箱,装甲车有个弱点,在其正前方下面有四个油箱,每个油箱只有大约400的血量,每打掉一个油箱,那么装甲车就减慢百分之20的速度。如果把这些油箱全打坏了,那么装甲车就没油了,就成了只能原地不动狂打机枪的废车。但是油箱也不是那么好打的,如果在远处打,基本上打中的机会比爆头的机会还小。除非是神枪手。如果冲到近处打,则很可能受到机枪扫射而挂掉。

  3.硬K,不过冒着枪林弹雨和被撞的危险。K掉50000点血的装甲车可不是那容易的。

  获胜办法:

  1.装甲车规定时间杀死所有人类玩家,装甲车胜利获得一倍经验。

  2.人类规定时间存活,人类胜利并获得一倍经验。

  3.装甲车被人类C4炸毁,或被人类用枪K毁(这种可能性比较小),则人类玩家获胜并获得五倍经验。

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