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谈一些自己对反恐行动看法和未来计划

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  看法

  1.游戏在切枪和行走速度做的太慢,其实电子游戏没必要完全真实,大家玩的痛快就行了,这些速度太慢了,会使玩家感觉很难受。

  2.我希望在以后反恐行动上从原来普通跳基础上,增加新的高挑,比如按空格是普通跳,高跳是w+s+空格,高挑可以稍微比原先普通跳高一点。

  3.我感觉反恐行动做的最不好的一个地方就是木乃伊模式。首先我说一个概念,游戏不一定要做的多么新奇,多么复杂,但一定要保证使玩家感觉有趣,感觉有意思。其实现在玩游戏越来越多的人就是图个乐趣,这也是为什么现在僵尸模式,越来越受到普通玩家欢迎,因为僵尸模式就是拿把枪乱打,根本不需要技术。我个人感觉CF在把握玩家心理这一方面做的比较好,不过最近随着反恐ONLINE新模式大灾变出来后,许多原是CF玩家跑去玩ONLINE了,玩反恐ONLIDE大灾变的人很多。从中可以看出现在许多玩家普遍的一个心理,我觉得要做好反恐,就要很准确把握这个心理,也就是要明确玩家到底需要什么。

  4。反恐行动还有一个聊天室模式,现在这个模式完全成了挂机。我觉得如果真的想让聊天室做好,就不应该把聊天室局限在一个房间,而应该每一个频道只有一个聊天室,而且聊天室地图应该是大广场那种样式的。

  5。反恐行动还增加一个坦克模式,刚玩感觉还挺好,不过过了一会儿感觉没意思,我感觉坦克模式前途很大,游戏应该加重人的那一部分重要性,人可以拥有炸掉坦克的手雷和火箭炮,如果这个方面衔接的好的话,可以制造很紧张的游戏气氛,玩的人肯定多。

  计划

  1.第一步我觉得最重要的是重新规划木乃伊模式还有地图。

  地图方面:保证每个地图光线比较好,至少可以看清楚僵尸在哪里,CF僵尸玩的人多的一个最大优点在于玩家不必因为光线不行而吃僵尸亏,我觉得很有必要学习CF做地图方面经验,特别是金字塔这个地图。

  模式1:可以仿照CF的模式,对木乃伊本身属性一定要进行很大修改,现在木乃伊如果有枪打,就会粘住不动,技术稍微好一点的拿把手枪,木乃伊完全没有办法,我觉得这个方面一定要学习CF,CF做的太好了!

  模式2:完全可以学习CSOL的大灾变,现在人很多。

  2.稍微加快行走速度和修改某些枪支的切换速度,如果可能,可以增加高挑。

  3.完善聊天室 我的想法能不能把反恐行动做成那种角色网游 游戏进去后,玩家在原定的一个很大的广场里,可以交朋友,还有跳舞,聊天,这个广场里面是这个频道所有没有进行游戏的人.等当玩家点击菜单时候,就会弹出比如商店,个人物品,房间等信息。

  4.除过做好产品外,我觉得一定要宣传到位,如果能保证产品做得很好的话,就必须进行大规模的宣传。

  在这里我再说一个我的想法,我觉得现在CF,CSOL已经在团队,个人,爆破,僵尸做的很好了,如果反恐行动竞争过CF,CSOL的话,就必须开发新的创意,我觉得不错的选择是官服考虑一下我写的计划第3条,目前国产在这一方面还是一个空白,如果做的话,应该会有很大反映。

  我还有许多在细节处理上的想法,由于时间仓促,只能写这么多,如果官服有兴趣,可以联系我:335444189@qq.com

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