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分享《反恐行动》感想

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  1年前在朋友的介绍下玩反恐行动,一开始感觉不错,音乐,画面,武器都让我感到这游戏很不错。但是到后来就不对劲了,每次玩反恐行动,都觉得更新一次,枪支的属性变一次,模式的属性变一次,如木乃伊2,刚开始时感觉打起来时热血沸腾,打第二次时,音乐没了,腐肉战车及其他木乃伊防御不行了,终结者攻击不行了(半天打不死)而且经师的远距离操控变近了,总而言之越来越不好玩,而且打枪必须“点射”,不然打不着,满天飞。我们支持国产,但不希望国产比AVA,cs,CF不适合大众化。

  作为一名玩家我对枪支制造机有一个疑问,为什么不去让玩家自己“造”枪呢,将枪支分解成 枪管,发射装置,枪托的各部分,让玩家按一定的模式来组装或焊接,各零件可以去打马萨奥或购买(如:100条枪管5元等等)甚至于防弹衣也可以去组装在一定位置,玩家可以玩自己组装的枪支,不好吗?对于几种枪,步枪,冲锋枪,手枪,自动机枪等,进行规定。

  如:重量,体积,枪管数,规格,可以与玩家的人物联系起来,可以先设好枪管的杀伤力,枪托管后座力以此类推。

  如:某人用零件拼装了一架终极火力的机枪,用了7个枪管,5个发射装置,1个重枪托,及其他一堆零件,(这时开打时可先设好一些最大值,在改造时警告玩家)他的武器可以很厉害,但(可事先设好最大载重)太重了走不动,这是玩家自己太贪心,怨不得游戏,此时可以拆掉此枪(只回收一半零件),我们可接受。

  以此类推。至于零件可以设定耐久度,或发射数(如机枪枪管发射数超过1000便报销,必须更换不可维修),金山也可以出一些相关的道具(只要好玩,金币的我们也可以接受)。

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