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《新反恐行动》主策划舒凯:做精致个性的青春枪战网游

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  8月5日,西山居正式曝光了2014年自研的代号N枪战新作《新反恐行动》,并公布将于8月17日启动开放性测试。在《新反恐行动》的页面(http://n.xoyo.com/)上,游戏的十大特色原画和全新人物角色原画都呈现在了玩家面前。那么,在8月17日,玩家可以亲身体验到的《新反恐行动》究竟能否如自己所说——枪战,我们更青春!为此,我们特别邀请到了游戏的主策划舒凯先生,请他来聊一聊《新反恐行动》的诞生历程和未来走向。

《新反恐行动》主策划舒凯:做精致个性的青春枪战网游

  1、记者:舒先生你好,据我所知,西山居的枪战代表作《反恐行动》在今年4月份成功地进行了枪约公测,为什么短短4个月后又推出了全新的枪战作品《新反恐行动》呢?

  舒凯:是这样的,我们《反恐行动》的定位是时尚浪漫枪战网游,那么我们那什么来诠释时尚和浪漫呢?我们有华丽的时装、休闲时尚的玩法、浪漫的社交氛围等,但是这些东西是会随着时间推移而出现老化现象的,我们的玩家在长大,审美也变得越来越追求极致,并且我们也新增了很大一批更年轻的用户群,90后已成主流,00后也在涌入,那么我们要保证这个时尚浪漫定位不动摇,那么就是顺应玩家成长而成长,推陈出新,否定过去,才可能会继续常青下去。所以,我们决定在今年暑期将一款更青春的枪战作品《新反恐行动》呈现给大家。

《新反恐行动》主策划舒凯:做精致个性的青春枪战网游

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  2、记者;那么,《新反恐行动》跟前作《反恐行动》相比,有哪些改进?

  舒凯;《反恐行动》近几年都保持了高速的增长,是款成熟的游戏,但任何事物都会有衰退期,游戏也不例外。许多玩家都在微博、微信和论坛问过我们,你们《反恐行动》的定位是时尚浪漫,但是你们的UI界面为什么一点都不时尚不浪漫?这让我难以回答,我们连自己都说服不了,怎么去说服玩家呢?所以我们内部反复研讨,最终得出的结论还是得否定过去,推陈出新!

  这次8月17日《新反恐行动》开放测试,大家看到的游戏从登录器、界面、场景等视觉上都完全不同于《反恐行动》。不仅如此,游戏的音效上也有全面提升,我们请到了许多大咖给游戏做配音。在玩法上更是推陈出新

  ,除了保留了前作的一些经典模式外,变形枪擎天柱、鬼门模式等等都会给大家带来不一样的枪战体验。总之,8月17日开放测试,你进《新反恐行动》玩了就知道。

《新反恐行动》主策划舒凯:做精致个性的青春枪战网游

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  3、记者:我们注意到,《新反恐行动》在自己的官网页面上喊出了“枪战,我们更青春”的口号。你们是怎样定义“青春”这个词的?

  舒凯;我本人在《反恐行动》项目组坚守了5年,是看着反恐行动一步步成长的,可以说是奉献了自己最青春的年华。从个人感情来说,我希望《反恐行动》永葆青春。当初我们制作人眼镜叔在作出推陈出新这个决定时,很多人都觉得是个冒风险的事,但是我内心是激动的,因为我知道这是个机会,我认为我们游戏的机会来了!不冒风险拼一把,我会遗憾,所以我看到风险的同时,还看到了巨大的机会,让我们游戏成为经典的机会,让我们游戏一直青春下去的可能。所以,我觉得,青春就是为了梦想去冒风险,青春就是为了梦想永不止步。

  而且,我们西山居CEO邹涛邹总也反复强调,在这个一窝蜂都去做手游的年代,端游靠什么取胜?那就是精致和个性!精品化路线是我们的研发灵魂,青春浪漫的枪战网游是我们的个性。个性,也是青春的一种表现吧。现在,精致的游戏效果是我们必须要补齐的一块,并且我们会围绕自己的个性,继续细扣效果。

《新反恐行动》主策划舒凯:做精致个性的青春枪战网游

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  4、记者:看得出来你们这个团队确实是一个有目标的战斗团队哈,但是这4个月你们要推出新反恐行动,那么会不会影响平时的正常更新呢?

  舒凯:这个问题提得挺现实的。确实,我们团队人力并不是很充裕,日常更新量也很大。但是这些年积累了大量开发经验,类似这次大翻新工作量的事情我们经历过多次。用我们团队经常提到一句话就是“打仗”这种仗我们大大小小打过多次,只不过这次是最大的一仗。我想说我们经过多次的磨合,积累了专业的开发经验来控制风险和分配人员,所以这次研发《新反恐行动》的同时依旧保持了签字每周一更新的节奏。当然压力非常大,但是团队每个成员都明白自己的目标,那就是做成一款精致个性的游戏,在国产网游史中占有一席之地,团队成员的热情和执行力是我们最核心的资源!

《新反恐行动》主策划舒凯:做精致个性的青春枪战网游

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  5、记者:我听你总提起精致、个性,那么你们游戏除了时尚浪漫的青春定位,《新反恐行动》还有没有什么更领先于其他游戏的优势呢?

  舒凯:首先,我们《新反恐行动》是自己运营,所以我们对于热点事件和流行元素反应速度比较快。比如我们的版本主题,今年上半年曾经推出过一个蜘蛛侠主题版本,就是同步蜘蛛侠系列电影上映的一个主题版本,让玩家能够在看完电影后,意犹未尽回到游戏还能做自己的英雄梦,受到玩家大量反馈好评。我们还跟《尸兄》漫画进行过合作,我们推出尸兄主题版本的同时,尸兄团队也给我们做了一部《尸兄》的漫画,在各大视频网站都可以看到,未来我们还会跟《尸兄》合作。刚刚过去的世界杯也给我们游戏带来了灵感,游戏内也植入了世界杯元素活动,这一切都会让玩家感觉我们游戏是在常换常新永不脱节,更能感受到我们游戏对玩家的饱满诚意。

  你如果留意一下我们游戏的商城,你会有很多惊喜,有跳舞卡动作是曾经火爆的航母style动作;还有nobody舞蹈卡、杰克逊经典舞蹈卡等等,还有许多玩家也会跟着我们的节奏给我们提很多版本意见,比如最近正在做的一个小苹果跳舞卡,就是玩家给我们提的。可以说,玩家同我们游戏的研发团队,几乎可以无缝交流,面对面沟通,我们的制作人眼镜叔每天都会回复玩家微博,甚至深夜还在同玩家交流。这种真实感、亲切感相信是玩家在国内其它枪战网游无法经历到的。

《新反恐行动》主策划舒凯:做精致个性的青春枪战网游

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  6、记者:那么《新反恐行动》8月17日开放测试,玩家都可以玩到哪些内容?

  舒凯:新地图、新角色、新动作、新UI界面、新音效、新政策、新客服系统等等;具体内容是什么暂时还不能详细透露,总之8月17日《新反恐行动》开放测试,带给玩家的绝对是满满的惊喜,敬请期待吧!

  7、记者:那我在这里先预祝《新反恐行动》8月17日开放测试圆满成功,那接下来你们还有什么计划么?

  舒凯:8月17日开放测试后,我们整个应该会针对之前的痼疾进行优化,并且提升我们的游戏性,多出一些好模式。8月20日我们马上就会上线一个新模式,这个模式是基于原来的经典木乃伊2模式进行的创新优化,巧合的是,《反恐行动》第一次大规模推广就是以木乃伊2模式为主推内容,这次《新反恐行动》开放测试后的8月20日新木乃伊2版本,也算是对5年前《反恐行动》的推广致敬,并且也希望能通过这个模式拉回曾经的老玩家,让他们能看到我们这5年的大变化,看到我们这5年从未改变过的一颗青春的心。

  除了以上所述的大动作,我们当然还要按部就班的做好每一个版本,提升我们的版本质量和服务水平,我们的客服平台也非常给力,我们会将原来24小时内解决玩家所有问题的时间提升到8小时,非常给力!不断努力提升自己核心竞争力的团队才是战无不胜的!

  8、记者:感谢舒凯接受我们的采访,让更多玩家了解《新反恐行动》,连我都被你的热情所感动。8月17日开放测试,我一定会去《新反恐行动》体验一把青春枪战。

  舒凯:谢谢,一定要来哦。8月17日这一天我们会游戏内在送出超高的福利,不玩《新反恐行动》绝对是玩家的损失。

  编辑:西山居

  此文仅为传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容。

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